Рачунарски програм под именом “Квадратура” користимо у сврху припреме ученика за рад у завршним фазама образовног пројекта “ЛУГРАМ”. Играње могућностима које пружа мрежа квадрата и палета боја, развија технику “мрежног рада” потребну за ЛУГРАМ_III_г, верзију геометријске слагалице Луграм опремљену модулима-генераторима саставних елемената и фигура-задатака.
Разлог постојања “Квадратуре” је и жеља да се модули за креирање саставних елемената геометријске слагалице Луграм, прилагоде потребама учења и вежбе на темe из геометрије – Мерe за површину и Површина правоугаоника и квадрата. Посебна верзија рачунарског програма Квадратура добила је назив “Квадратура континента” и представља надоградњу већ описане употребе Квадратуре у настави математике у четвртом разреду основне школе.
Прича се наставља примером за примену у седмом разреду основне школе (квадратни корен) и првом разреду средње школе (приближни бројеви и грешке). Поново је реч о “квадратури” Африке.
Може се закључити да је “Квадратура” кроз наведене примере примене у настави, лагано изашла из сенке образовног пројекта “Луграм” и формирала сопствени идентитет.
Б. Л.